腾讯陈迪凡:从新人到老板,UX设计师的阶梯进化攻略
陈迪凡 | 现任腾讯ISUX用户与市场研究中心总监,主要研究创新产品服务开发、交互设计、体验设计等。曾任香港大学SPACE中国商业学课院程主任,OPPO设计思维专家。
活动:2016年6月18日 BOSS直聘主办 “对话UI&UX设计” PPT来自嘉宾,笔记侠作为合作方,经活动方和演讲者审阅授权发布笔记。
笔记:笔记侠 刘致恒 深度好文:4344字 | 6分钟阅读
导读:从职场新人到资深员工,从部门主管到公司创始人。从一个设计人才在职业生涯不同阶段的瓶颈与规划出发,得出的教义却超越设计领域,包含着作者职业生涯20年的思考。
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我是陈迪凡,建议大家叫我TC,来自腾讯。之前在充电5分钟、通话2小时的OPPO工作。
给大家看一张工资分布图。这是我们腾讯跟SBC老板做的一个行业数据。我们可以看到一开始的时候,大部分人的工资都不会很多,然后就是30万、40万、50万这样逐渐递增。
但是,经过了这些过程后,可能会出现以下情况:比如你可能要转行、可能死掉,人生很难说的。我们每一天都觉得腾讯有一些人要消失掉,因为有一些人加班很忙。
做设计,20-35岁之间是比较活跃的。到了35-40岁的时候,个人的创意发挥都开始会减少,这个是正常的,就好像运动员一样。
今天,我围绕四个阶段分享设计师的成长经历:
1)新人:有一点经历,了解到这个行业到底是怎么样的情况;
2)资深老员工:能做好自己的事情,如何带好新人;
3)部门负责人:带领一些人跟你一起来合作;
4)领导者:到最后成为一个老板,决定你这个组织的发展方向。
阶段一:新人
一开始是新人,很多新人都会有一个困惑。比如,我毕业之后找到一份工作,或者跟一个师兄或师姐去做事;一般是比较成熟的同事去带新人,99%都是这样。但问题是,有能力去做事不等于善于教人。
如果你作为一个新人(或者有一天又会重新做一个新人,就好像我在腾讯管理的领域我也是一个新人),你的师父不一定是个擅长教育的人,因为教育是很专业化的事情。
所以,在这里你要体谅他,因为他可能不一定懂得怎么去教你。但有一点是肯定的,他有经验和知识,尊重他的经验经历,这是建立师徒关系的基础。
另外,有一些刚刚进入行业的朋友会觉得,我要准备做一些厉害的事情,我对这个行业、这个公司有一个新的看法维度,我准备给行业改造,但这里往往会有一个很大的落差。
资深的设计专家会强调,设计就是一切!但这对于新人来讲,的确是期望过高了。
我们曾经讨论QQ当中一个按钮,好不容易定好了,又有一个设计师找我说,真的要放在这个位置吗?其实,设计规范不是设计出来的,而是在广泛讨论基础上大家的一个共识。
在一个300人组成的设计公司做设计,和一个人独立做毕业设计,是完全不一样的概念。因为你的沟通成本会是原来的300倍。设计很多时候是协同和合作,而求同存异,是大规模的合作,但这不代表要妥协。
好与不好的设计标准还是存在的。用户去买你这个设计的时候,他不管你背后的事情。你以前读书是一个人做很多事情,现在在公司是很多人同时做很多事情。
不要把你的领导当成老师,领导不一定会有教育的能力;但他没有教育的能力,并不代表他当不了领导。
我建议新人提前了解行业,尽管你可能暂时改变不了什么,但早一点知道发生什么事,总是好的。另外,成长不是妥协,协调与合作更重要。在有过一两次妥协的经验之后,你就会知道下一次妥协:是为了大家合作的关系?相互的信任?还是我纯粹是因为怕麻烦而逃避?
有些新人会迷茫,那就先不要管那么多,先把你手上面的事情做好,专注去做好任何一个领域都会对你带来好处。
阶段二:资深老员工
工作了4年-5年,开始有想法动摇了。比如,我是不是要跳槽跳到别的公司?好几年过去,许多新人都提拔了,但你还在这里。说得好听点,你就是资深,说不好听你就是老鬼。被新人弯道超车,灯都不打。不给我这个老人家打一个招呼,就过来了,怎么办?
首先你要想,到底这个公司,对这个职位要求是什么?想一想,这个公司长远发展的方向是什么?你还能给这个平台带来什么?你还要不要继续待下去?
大部分的公司都是T型人才,很专注地做一个方面的事情。很深,不断地挖下去,侧面相关联的东西,很肤浅地懂一点点。如果你只是懂一点点,那么,你这个“T型人才”可能是虚的。为什么?因为光听听产品经理的课,是不可能做到深入地了解市场的。
但是,为什么公司不给我多一点培训?公司不是学校,公司是要你来干活的,对我来说怎么办?我建议大家变成倒三角形的人才。双臂之下不要完全空的,不要只是表面知道周边的事情,了解得深一点,机会可能会来得更快。
假设你是一个视觉设计师,你有没有看一些关于品牌的书、学习媒体的知识,懂不懂一点代码?跟核心业务相关的领域会有许多机遇,可能会给你一个尝试的机会。
公司不会给你培训,只有你自己主动学习、抓住机会,你才能逐渐变成一个倒三角形的人才。
公司里的情况是这样的:每一个岗位是一条跑道,每一个人都有负责的赛道,大家齐头并进。你自己的位置就跟在他们后面,但公司总会有空缺的时候。如果你已经把其它岗位需要的专业技能都准备好了,那就可以挪过来,争取利用这个机会爬上去。
因为你在公司里面工作的这段时间,已经熟悉了这个公司的业务,知道了公司怎么赚钱的。如果你是老大,也会让自己人赶紧挪上去填这个空缺,这个是很自然的事情。
在这里有两个很重要的点:
1)你不要为了钱而拼命干了所有人的工作
你要知道自己要去哪。人的头脑有限,今天懂的知识,过几年未必还记得。即使记得也未必符合潮流。如果你在这个过程里,没有看到10年、20年之后的自己,那你这样磨来磨去,很可能会一不小心就掉下去了。
2)不要急
我相信大部分朋友,尤其是有一点责任心的朋友,多多少少会有一点急性子,想看到短期之内就有结果。我也经常提醒自己,成果是需要一定的时间,才能够沉淀下来的。所以,慢慢地去发展,不要太着急。
你可以思考一下,当你成为一个大师姐或大师兄的时候,会怎么去带人?我带新人的时候,常常会换位到新人的角度去思考。如果我是一个新人,我会希望我的老大跟我说什么,怎样鼓励我等等。
这是一个培养自己同理心的好机会。但每一个人都是独特的,对一些事情的感觉,不一定跟你一模一样。包括他的思维模式、心里状态、忧虑和背景等等。所以,换位思考很重要。
不知:现在回想,你以为自己当年只是不知道ABC三个事情。但其实,你当年是不知道ABCDEF这六个事情。新人就是这种情况,所以要给一些明确的方向指引。新人要怎么学习、怎样找答案,你不能够单方面想,这只是新人有问题。
不足:新人会有一些不足。当新人说做不了这个的时候,问问他是否真的做不到?他可能需要一些帮助,一些资源。但如果帮助了他,只是他不愿行动,这个是他活该。
不为:过去新人不敢问问题,只会拿着本子记录;但是现在,新人不光是敢提问题,还敢问为什么我们要做这个事情,有思考是好事。
那我们就要跟他们沟通一些关于理念、方向和价值观的问题。这些可能是比较虚的,不是马上可以体现出来的事情,但这些东西还是要跟他们说。
不能:我曾经认为自己不能够写代码,到最后我变成教学生写代码。在2006年的时候,我一句国语都不懂,到现在说得还凑合。所以,一定要鼓励新人去突破这些瓶颈,冲破这些线。有时候要从侧面去看,不是要伸手去扶。要看到这个情况,引导新人怎么去做。
阶段三:部门负责人
我作为一个在这个行业里面做了20年的人,香港有这样一句话:“三年是一代人,每一代人的价值观、性格以及对事情的看法都在改变。”所以,前辈是很有可能读不懂新人的。
我们每一年都会调研,很多很多关于年轻人的东西。因为我们的QQ、QQ空间和QQ音乐最主要都是给年轻人用的。我们要时时刻刻掌握年轻人的状态,我们每一次调研都发生很多新的情况。
可能你跟年轻人的距离差很远,可能你不适合带新人,在心灵方面的沟通,你觉得不是那么容易。但是,老同事的经验是宝贵的。如果你是一个负责人,你需要想一想,如何通过带新人这个事情,来把这些资深的同事沉淀下来,传递下去。
阶段四:成为老板
我们每一个人都希望自己能够发挥领导力,但大家要先想一想,创业是不是一件事好事?
我经常碰到一些在这个行业,做了四年、五年的学生问我,他到底要不要创业?以前也有一些学生跟我说,你看乔布斯、扎克伯格他们都是没有毕业,就已经创业,我们这个年纪要不要也学人家去创业呢?
我曾经也创过业,但问题是为什么要做这个公司呢?我往往都会问:
“你的商业模式是什么?
他在这个产业链里面饰演的角色是什么?
你为什么要做这个事情?
你可以通过什么途径来做?”
因为相对创业,你作为一个设计师,只是具备了1/10的能力。而创业还需要面临财务、客服、管理、招聘等等问题。
如果你是一个老大,带一群小伙伴做一些事情。你要做的不单单是教他们,你还要知道他们每一个人的长处,要让他们在你的团队里充分结合起来。
你作为老板,要知道怎么样跟不同的公司、不同的部门打交道、不同的人打交道。这些都是你要烦恼的事情。所以,创业比在公司里做事要难得多。
作为老板你要想:你要带领这个团队到哪里?做什么行业?公司在行业的哪个位置?你的部门、你的公司为什么存在?但相比起这些问题,更可怕的是整个公司、整个部门没事情干。
如果我知道怎么存在?为什么存在?我就知道下一到底要怎么走。
假设你公司是做品牌包的。你的客户在东莞,公司做了一些产品。但是,这些制作者不懂得包装产品、不懂怎么卖到市场。他们开始可能只是找你设计名片、设计网站、拍一些广告视频,这是你在这个产业链里面的位置。
做了一段时间之后,你会觉得公司可以给那些厂家做市场调研,来确认这个品牌定位的准确性。那你有没有想过搞一些宣传活动推广品牌?这时候,你的业务和思维会开始渐渐拓宽。
所以,要根据真实的市场需求,一步一个脚印地慢慢延展。不能想当然地认为厂家从东莞开车过来,一定口渴了,我只要在我的公司,弄一个咖啡厅给他喝一杯饮料,就能满足别人的需求了。
设计的专业能力,只是你作为一个领导的一部分能力;领导的另一个专业是管理。
管理学大师彼得德鲁克有很一句经典的话:“管理是把事情做对,而领导是选择做对的事情”。
就像我刚才讲,你本来是做品牌公司的,但为什么要做一点市场研究?为什么要发展多一点IT方面的业务?IT方面的业务之后你决定要怎么做后台?做这一切的决策依据又是什么?在这里面的一些思考,其实就是领导者的思考。
关于氛围
前文提到的QQ按钮设计。产品经理私底下告诉我,马老板已经点头说可以了。但他并没有直接的指令,所以还是要交给设计师们去讨论。这种轻松、包容的氛围,体现的是对人的尊重,对设计师专业素养的信任,一个有自尊、有能力的人,都会愿意在这样的氛围里工作。你的公司能提供这样的氛围么?
关于愿景
第一次听到愿景的时候,我觉得很抗拒,但后来发现这是有必要的。愿景不是梦想,不是把马云打败,这种极小概率的事情。
愿景是目标:在已有的基础上分不同阶段的目标,告诉你的团队,我们未来会怎么样,大家就会有一个共同的目标去前进和努力。
如何提出合理的愿景呢?先问为什么。为什么这样做?“为什么”这个能力态度是非常非常重要的。先不用着急,反复思考问题的同时注重细节,然后用实践去检验公司每一个阶段的目标。我相信,当做好了这些之后,你的团队、你的公司离成功也就不远了。
谢谢大家!
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